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88 total results found
Fonctionnement des instruments
Dans Antigone, un instrument est composé de plusieurs modules pouvant fonctionner ensemble. 1 emplacement pouvant accueillir une machine au choix, servant de générateur de son (généralement composé d'un ou plusieurs oscillateurs, de filtres et d'effets). Vo...
Horloge interne & externe
Fonctionnement L'horloge de l'Antigone propose deux types de fonctionnement : Interne et Externe. L'horloge interne a une précision de ±0.03 BPM. Le voyant "Trig View" s'illumine à chaque trig généré (interne) ou reçu (externe).Dans l'en-tête de cet écra...
Navigation dans les écrans (todo)
Fonctionnement des projets
Dans la partie "Comprendre l'architecture d'Antigone", nous avons abordé le sujet de la structure des projets, nous allons voir dans cette section, comment utiliser les projets. Vous l'avez compris, le projet dans l'antigone est le container qui contient tous...
Fichiers et templates (todo)
Voice Layout
Fonctionnement du Voice Layout Sur la page "Comment fonctionnent les projets" nous avons vu comment sont représentées l'allocation de voix pour chaque instruments. L'antigone à un total de 6 voix, réparti entre les 6 instruments, la combinaison de tous les ...
Infos système
La page d'informations système vous permet d'afficher un aperçu de l'utilisation de la mémoire du projet ainsi que la version du firmware. Used Sys Memory Il s'agit de la mémoire occupée par le système. Cet espace mémoire est géré automatiquement et ...
Fichiers & Templates (todo)
Wavetable synthesizer
Informations générales Cette Machine dispose d'un oscillateur à table d'ondes avec des capacités supplémentaires de transformation d'onde, d'un sous-oscillateur et d'un générateur de bruit. L'oscillateur, le sous-oscillateur et le bruit passent par une sec...
Algorithmic Synthesizer
Informations générales Cette machine dispose de 2 oscillateurs identiques avec 16 algorithmes différents au choix. Chaque oscillateur peut être accordé, transposé et utiliser son propre algorithme (modèle). Les oscillateurs passent dans une section Filtre,...
Sample Player (Lecteur d'échantillon)
Informations générales Cette machine est un lecteur d'échantillons de base avec des capacités de boucle et quelques effets lo-fi. Le générateur d'échantillons et de bruit passe par les effets Lofi FX, puis par une section Filtre, ensuite une section Drive...
Crossmod
Informations générales Cette machine propose plusieurs algorithmes de modulation croisée combinant deux voix d'Antigone pour en générer une troisième. Les résultats peuvent être imprévisibles, et cette fonctionnalité est davantage un bonus permettant d’explor...
ADSR
L'ADSR est un modulateur essentiel pour la synthèse. Dans ce cas, il s'agit d'une enveloppe DAHDSR (Delay-Attack-Hold-Decay-Sustain-Release). Les principales caractéristiques de cette ADSR sont : Enveloppe à 6 étapes (Delay-Attack-Hold-Decay-Sustain-Releas...
Sample & Hold
Un circuit virtuel de Sample & Hold (Echantilloner & Maintenir en français) qui lit une entrée en temps réel (externe ou interne) et prend un "instantané" de cette entrée à chaque réception d'un signal de déclenchement (trigger). Cet instantané est une valeur ...
LFO Wavetable
Ceci est un oscillateur basse fréquence (LFO) offrant une large gamme de formes d'onde accessibles via des wavetables. Caractéristiques principales de ce LFO : Possibilité d'utiliser n'importe quelle wavetable et de naviguer parmi ses formes d'onde pour le...
Shape sequencer
Ceci est un modulateur avancé qui permet de dessiner des enveloppes d'automatisation complexes, de créer des effets de wave-sequencing, ou encore de simples séquences, étape par étape. Caractéristiques principales de ce séquenceur de formes : Séquence de 1...
Controleurs de voix (Instrument control)
Fonctionnement L'option "Instrument Control" permet de gérer la manière dont les voix des instruments sont contrôlées. Chaque instrument peut disposer de 1 à 6 voix, définies de manière fixe (le nombre de voix allouées à un instrument est défini depuis la pag...
Mixer
Fonctionnement Le mixer de l'Antigone permet de mélanger les signaux audio des différents instruments.Étant donné qu'Antigone peut gérer jusqu'à 6 instruments, un maximum de 6 pistes audio correspondantes est disponible.La sortie audio de chaque instrument es...
Scale quantizer
Fonctionnement Le "Scale Quantizer" permet d'ajuster en temps réel les notes à une gamme musicale spécifique. Il fonctionne au niveau du projet (global), ce qui signifie qu'il agit simultanément sur tous les instruments. Il est possible de transposer globalem...
Macros
Fonctionnement Dans Antigone, il est possible de définir jusqu'à 16 macros par projet. Ces macros permettent de contrôler simultanément un ou plusieurs paramètres, avec une profondeur d'action variable selon chaque paramètre. Les macros font partie du systèm...